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網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Ξ?dāng)代大學(xué)生的影響調(diào)查問(wèn)卷
這是一項(xiàng)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生影響的調(diào)查問(wèn)卷。您所提供的信息將作為我們調(diào)查分析的重要依據(jù),請(qǐng)您認(rèn)真填寫(xiě)。您填寫(xiě)的所有資料均會(huì)嚴(yán)格保密,不會(huì)對(duì)您的學(xué)習(xí)生活造成任何影響。本問(wèn)卷答案無(wú)對(duì)錯(cuò)之分,懇請(qǐng)您在百忙之中抽出片刻時(shí)間完成填寫(xiě),感謝您的支持與配合!
1. 您的性別
男
女
2. 您目前的學(xué)歷階段
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3. 您主要通過(guò)哪種設(shè)備玩網(wǎng)絡(luò)游戲?
僅電腦
僅手機(jī)
電腦和手機(jī)都玩
幾乎不玩
4. 在電腦和手機(jī)游戲中,哪類(lèi)占用您更多時(shí)間?
手機(jī)游戲
電腦游戲
兩者時(shí)間差不多
5. 您常玩的手機(jī)游戲類(lèi)型
MOBA類(lèi)(如王者榮耀、英雄聯(lián)盟手游)
FPS類(lèi)(如和平精英、荒野行動(dòng))
策略類(lèi)(如率土之濱、三國(guó)志戰(zhàn)略版)
卡牌收集類(lèi)(如陰陽(yáng)師、明日方舟)
RPG類(lèi)(如原神、崩壞:星穹鐵道)
其他
6. 您常玩的電腦游戲類(lèi)型
MOBA類(lèi)(如DOTA2、英雄聯(lián)盟)
MMORPG類(lèi)(如魔獸世界、劍網(wǎng)3)
單機(jī)3A大作(如艾爾登法環(huán)、暗黑破壞神4)
FPS類(lèi)(如CS:GO、Valorant)
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)(如星露谷物語(yǔ)、模擬人生4)
其他
7. 您每天花在網(wǎng)絡(luò)游戲上的時(shí)間大概是?
偶爾玩,未連續(xù)3天登錄同一款游戲
0-1小時(shí)
1-3小時(shí)
3-5小時(shí)
5小時(shí)以上
8. 您通常玩網(wǎng)絡(luò)游戲到幾點(diǎn)結(jié)束?
23點(diǎn)及以前
23-24點(diǎn)
24-凌晨1點(diǎn)
凌晨1點(diǎn)及以后
9. 您每周玩到凌晨12點(diǎn)后的頻率?
從未或極少
每周1-2次
每2-3天1次
幾乎每天
10. 您在單個(gè)游戲上的累計(jì)花費(fèi)(含游戲購(gòu)買(mǎi)、道具充值等):
0元
1-100元
101-500元
501-2000元
2001元以上
11. 您玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要原因
社交需求,和同學(xué)/室友/網(wǎng)友組隊(duì)
緩解學(xué)業(yè)壓力,放松心情
嘗試變現(xiàn)(如代練、直播、賬號(hào)交易)
單純娛樂(lè),享受游戲劇情/玩法
參與賽事/活動(dòng),追求競(jìng)技成就感
其他
12. 您對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的整體看法?
正向娛樂(lè),是大學(xué)生重要的解壓方式
偏正向,適度玩能豐富課余生活
中立,存在即合理,關(guān)鍵看個(gè)人把控
偏負(fù)向,容易讓人沉迷,影響學(xué)業(yè)
極端負(fù)向,是浪費(fèi)時(shí)間的“精神消耗品”
13. 網(wǎng)絡(luò)游戲在您大學(xué)生活中的定位?
完全不需要,從不接觸
可有可無(wú),不影響學(xué)習(xí)生活
重要娛樂(lè)方式,但能平衡時(shí)間
難以缺少,曾因玩游戲耽誤上課/作業(yè)
14. 您曾因玩網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn)過(guò)以下哪種情況?
曠課/遲到/早退
熬夜后上課犯困
拖延作業(yè)/論文
減少社交/運(yùn)動(dòng)時(shí)間
未出現(xiàn)過(guò)以上情況
15. 您第一次接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的階段?
小學(xué)及以前
初中
高中
大學(xué)期間
未接觸過(guò)
16. 您日常主要的網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)方式
玩網(wǎng)絡(luò)游戲
刷短視頻/直播
看影視/綜藝
聽(tīng)音樂(lè)/播客
其他(請(qǐng)補(bǔ)充)
幾乎不進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)
17. 您和同學(xué)/室友現(xiàn)實(shí)交流時(shí),討論網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率?
從不討論
極少提及(每月1-2次)
偶爾討論(每周1-2次)
經(jīng)常討論(幾乎每次聊天都會(huì)涉及)
18. 您認(rèn)為長(zhǎng)時(shí)間玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響?
影響很大,會(huì)打亂學(xué)業(yè)計(jì)劃和生活作息
有一定影響,偶爾會(huì)分散學(xué)習(xí)注意力
影響較小,能自主控制游戲時(shí)長(zhǎng)
無(wú)影響,能平衡游戲與學(xué)業(yè)
沒(méi)考慮過(guò)
19. 您覺(jué)得網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的社交有幫助嗎?
幫助很大,通過(guò)游戲認(rèn)識(shí)更多朋友
有一定幫助,能增進(jìn)和同學(xué)的互動(dòng)
沒(méi)幫助,游戲社交很虛擬
有負(fù)面影響,減少現(xiàn)實(shí)社交時(shí)間
20. 您覺(jué)得未來(lái)大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的趨勢(shì)?
參與度更高,成為主流課余活動(dòng)
保持現(xiàn)狀,無(wú)明顯變化
受學(xué)業(yè)/就業(yè)壓力影響,參與度下降
逐漸理性,更注重“適度游戲”
不清楚
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